| "Duck Out", WIP 20150504 | 20150504-2232 |
Tras recibir más de una pregunta he decidido grabar un vídeo porque ya va siendo hora de mostrar al pato en acción:

Obsérvese el sistema de puntos y combos: cada sartenazo con éxito incrementa el contador de combos (y a su vez la puntuación obtenida por cada ataque) hasta un máximo de ocho, pero cada vez que un enemigo hiere al jugador los combos vuelven a cero.
| "Duck Out" y el reparto de galletas | 20150501-1611 |
Con un poco de música, sonido y algunas ideas sueltas inspiradas del "Cobra" de Jonathan "Joffa" Smith (RIP) y el "Prehistorik II" de Elmar Krieger, "Duck Out" reparte galletas animadas a diestro y siniestro:
La inteligencia artificial ha mejorado, los bichos van a por el jugador, pero si ven que no le alcanzan porque les evita, se retiran para dar lugar a la creación de otros enemigos en el camino del jugador.
| Duck Out y la inteligencia artificial | 20150429-1212 |
La universidad está volviéndome loco, solamente quedan cuatro semanas antes del primero de los exámenes, y no me faltan ejercicios por hacer ni proyectos por entregar, pero "Duck Out" no está parado; sin embargo se me plantea un dilema ahora que el juego mismo es jugable y que el jugador ya no está solo.
Si doy un mínimo de inteligencia artificial a los enemigos éstos tienden a concentrarse donde está el jugador y no se separan, lo que es muy poco natural. Pero si no se la doy, deambulan por la pantalla al azar y la mitad de las veces ni siquiera se les ve porque se alejan del jugador en vez de acercársele. ¿Qué hago?
| Viaje al Centro de la Tierra, V.Extendida + Halfload | 20150425-1120 |
A raíz de darme cuenta de que la versión de cinta de VIAJECPC duraba la friolera de catorce minutos, probé a reconstruirla utilizando HALFLOAD. Para ello hube de crear una versión alternativa del bloque de arranque, el que contiene la introducción (que no ha cambiado) y el gestor de fases, que antes se basaba en el sistema de ficheros de cinta estándar del CPC:
Y ahora tengo un CDT que dura solamente cuatro minutos y medio, en parte gracias a la eliminación de las cabeceras y las pausas usadas por el sistema estándar del CPC, en parte por haberse elevado la tasa de grabación de 1365 baudios (los habituales en Topo Soft, heredados del Spectrum) a cuatro mil. La mejora se nota; ojalá hubiese creado HALFLOAD hace cuatro años en vez de cinco meses.
| Proyecto "Duck Out": primer vídeo | 20150223-2019 |
Lo prometido es deuda:

Ya solamente le falta que los enemigos aparezcan y ataquen al jugador, y que un alma caritativa escriba algo de música... ¿alguien se apunta?
| Proyecto "Duck Out": primeras fotografías | 20150223-1516 |
Se acabaron los exámenes y las notas no han salido todavía pero prometen dolor, mucho dolor; no hay mejor momento para reanudar los proyectos personales, ¿verdad?

Así que los gráficos sueltos que en su momento extraje de "Duck Out" (1989 Xortrapa) para Spectrum no solamente ya han sido convertidos a CPC, sino que ya hay código para cargarlos, mostrarlos, moverlos... ¡vamos, que ya falta muy poco para poder jugarlo!

Me haría ilusión presentarlo en Madrid, lo que significa que el tiempo es limitado. ¡A seguir trabajando!
| "Humphrey" @ 10400 baud | 20150131-1907 |
Aprovechando que ya he hecho los dos primeros exámenes (que no fueron los planeados: al perder el bus el martes, hube de hacer los exámenes del miércoles y del viernes en vez de los del martes y el jueves) reanudo los experimentos con cinta.

"Humphrey" (1988 Made in Spain) grabado a 10400 baudios con el método de bits simples HALFLOAD y sin ninguna clase de compresión.

Ídem, pero haciendo uso de la compresión Exomizer en cada bloque. Los 71268 bytes originales se reducen a 28697 y la tasa efectiva sube de 10400 baudios a 10400×(71268/28697)= 25828 baudios. Desgraciadamente, esto también añade pausas y esperas.
| Re: Charlie Hebdo | 20150103-1541 |
No tengo palabras educadas para calificar lo que ha pasado en París.
I cannot find polite words to describe what happened in Paris.
Je n'ai pas de mots polis pour nommer ce qui s'est passé à Paris.
| Empieza 2015 | 20150103-1541 |
Y empieza viendo que VirtualBox es incompatible tanto con mi ordenador de sobremesa (la red simulada no consigue entablar conexiones, y si funciona el DNS es porque ordeno a VBOX que use el del sistema operativo principal en vez de dejarlo en manos del sistema simulado) como con mi portátil (hay red pero no hay teclado). Como en otras ocasiones debo improvisar con lo que tengo y lo que funciona para suplir como se pueda lo que falte.
| Nochebuena y Navidad | 20141224-2117 |
Al final lo he dejado todo para el final, así que me toca abreviar: aquí formulo mis mejores deseos para todos vosotros en esta Nochebuena que ya ha empezado y la Navidad que ya casi está aquí.
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