Septiembre saturado, part deux 20170917-2155

Al final los canales de sonido todavía se peleaban por la gestión del ruido en CHIPNSFX, lo que requirió una revisión más, publicada a caballo entre ayer y hoy. Qué aburrimiento, ¿verdad? Especialmente cuando más allá del interés aislado de Garvalf y Xenomorph no parece haber nadie utilizándolo...


En un tema más agradable y colorista tenemos un par de pantallas de carga de dos venerables juegos recientemente rehechos para Commodore 64, "Donkey Kong Junior" (2014 Mr.SID) y "Donkey Kong" (2016 Oxyron). Qué diferencia de color: donde la primera empleaba colores mayormente planos y fáciles de adaptar, la segunda empleaba degradados y mezclas que me ha costado lograr hacer encajar, y aún así se nota trágicamente la falta de colores sin saturar del CPC... o quizás deberíamos decir la tendencia de los grafistas de C64 a bajar el nivel de saturación artificialmente para poder mezclar los colores impunemente.

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