Trinity: "Dodge this." 20181111-2250

A raíz de una observación de Targhan me he acordado del venerable "Mutan Zone" y de su peculiar forma de obligar al jugador a estar constantemente en movimiento, ¡y eso que el juego no era precisamente de los de quedarse a contemplar el paisaje!


Así que he implementado la lógica del francotirador (el punto de mira ya estaba hecho, pero sin usar): si Timothy Gunn tarda mucho en recoger pruebas, la mirilla empieza a perseguirlo y dispararle, así hasta matarlo... o hasta que éste logre hallar nuevas pruebas.

¡Ah! ¡También he puesto al día "Basket Cases"! Había acumulado una serie de parches (gráficos, inteligencia artificial, dificultad...) y finalmente he publicado la tercera versión con todos ellos juntos.

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