Trinity: "Dodge this." | 20181111-2250 |
A raíz de una observación de Targhan me he acordado del venerable "Mutan Zone" y de su peculiar forma de obligar al jugador a estar constantemente en movimiento, ¡y eso que el juego no era precisamente de los de quedarse a contemplar el paisaje!
Así que he implementado la lógica del francotirador (el punto de mira ya estaba hecho, pero sin usar): si Timothy Gunn tarda mucho en recoger pruebas, la mirilla empieza a perseguirlo y dispararle, así hasta matarlo... o hasta que éste logre hallar nuevas pruebas.
¡Ah! ¡También he puesto al día "Basket Cases"! Había acumulado una serie de parches (gráficos, inteligencia artificial, dificultad...) y finalmente he publicado la tercera versión con todos ellos juntos.
[ ◀◀ PRIMERO ] [ ◀ ANTERIOR ] [ ▲ ] [ ▶ POSTERIOR ] [ ▶▶ ÚLTIMO ] |