Navidad y casi Año Nuevo | 20151229-1310 |
Tras tres días lejos del mundanal ruido toca volver a la carga, ¡que hay mucho que hacer! Lo primero era probar algo que se me ocurrió mientras estaba en el pueblo durante la Nochebuena y la Navidad: hacer que CSW2CDT dé dos pasadas (una para medir los pulsos y calcular el valor intermedio, otro para asignar bits a los pulsos a partir del dicho valor) a cada bloque reconocido en vez de solamente una (que calculaba un posible valor intermedio al principio y luego asignaba bits a los pulsos). Todo ha mejorado drásticamente: ahora Mad Mix Game, la versión española de Beyond the Ice Palace y las dos mitades de Phantis generan ficheros TZX/CDT perfectos al primer intento y sin necesidad de parámetros.
Otra cinta que CSW2CDT ha pasado con éxito es la edición original de Sir Fred (fichero BASIC, fichero binario, un bloque sin cabecera para la portada y otro para el juego propiamente dicho), mientras que E-Motion todavía ha necesitado "-p 100 -t 40" porque el bloque Alkatraz que contiene la portada y el juego aún es demasiado distinto a lo que los parámetros por defecto son capaces de reconocer e interpretar. De todas formas no está nada mal, y además agradezco mucho que el programa sea lo bastante listo como para calcular medias ponderadas para las constantes de los bloques y no dejarse llevar por los toscos cálculos iniciales: las cintas "suenan" como las originales.
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