Portamentos, part deux 20170308-1936

Dos experimentos de portamentos que ponen a prueba la implementación de CHIPNSFX: el primero es una versión particular del tema principal de "Meganova" compuesto en 1988 por Javier Cubedo para el videojuego homónimo de Dinamic. Los glissandos se han convertido en sirenas de alarma; ¿sería precisamente esa la intención original del compositor?

El segundo es una adaptación de la canción de "Cosa Nostra" de Ángel Zarazaga para el primer juego publicado por Opera Soft tras constituirse esta empresa a finales de 1986: aquellas mismas Navidades publicaron "Livingstone Supongo" y "The Last Mission", como recordaréis. Aquí los vibratos son un pelín excesivos, pero valió la pena probar suerte.

Por lo demás quedan diez días para Amstrad Eterno '17 y tengo claro que no iré. Alguno de mis amigos sí irá, sin embargo, y es posible que les pida que me compren alguna cosilla o que hagan algún recado de mi parte. Me habría gustado ir pero ahora me importa mucho más encontrar un trabajo y ahorrar dinero, que la UNED me ha salido bastante cara.

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