Planes para Agosto 20170731-1355

Acabo de publicar una versión más de CHIPNSFX (la novena; por alguna razón, Hermol ha dejado de dar la noticia tras la cuarta) con arpeggios más configurables que han hecho posible simplificar las partituras de "Burnin' Rubber" #1 y #4 (al reducir el par "A-5:XX A-4:XX ...:.. ..." a solamente "A-5:XX ...:.. ..." con el uso de 0FF) e implementar la de "Mega Phoenix" (que necesitaba un arpeggio 0 +12 +24, o su equivalente -12 0 +12, que se puede escribir con 0FC). Y es buen momento para mirar alrededor y hacer planes para el mes que empieza mañana.

De momento veo (con casi un mes de retraso) que el concurso CPC RetroDev volverá a celebrarse (¿de qué me suena el banner?), y que la edición de 2017 otorgará tres menciones especiales, una de ellas ya veterana (César "Gominolas" Astudillo a la mejor música) y dos nuevas: Carlos Abril al juego más divertido y Pablo Ariza a la mejor Inteligencia Artificial. Además este año la puntuación adicional a los "guiños" corresponderá al "Phantis" (rebautizado "Game Over 2" fuera de España) con el que precisamente los hermanos Abril asombraron al mundo hace treinta años.

Además tengo que completar la matrícula del postgrado en la UNED. Espero que el Máster en Ingeniería Informática valga de verdad todas las mayúsculas con las que hay que escribirlo, así como la pasta que cuesta y que debo pagar completa por haberme sido arrebatado el derecho a la matrícula de honor que gané en el proyecto de fin de carrera. Ay.

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"Pot pourri" 20170719-1420

Tras descubrir que era posible hacer configurables los trémolos y reducir el tamaño del player a la vez, decidí que era el mejor momento para hacer una versión nueva de CHIPNSFX; además había adaptado algunas canciones más, como "Phantis", "Freddy Hardest" o "Hydrofool".






Como quien no quiere la cosa, casi todas las canciones proceden de mi colección de videojuegos "compactados"; supongo que las hice porque los juegos estaban a mano. Solamente se salen de la norma ATOMINO3 (que viene del Atari ST), LOADSONG (del Amiga, a través de mi primera cracktro) y HUMANRC4 (del Commodore 64, a través de mi videojuego "Frogalot").

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Falsas alarmas 20170707-2335

Me avisa Nich de que CHIPNSFX sigue provocando falsas alarmas en su antivirus; es algo en lo que yo nada puedo hacer, así que él ha enviado muestras al fabricante del antivirus para que lo añada a la lista blanca.

De todas formas he aprovechado para sacar una nueva versión, con nuevos parámetros y comandos, un puñado de mejoras y correcciones... ¡y siete canciones nuevas! Podrían haber sido más, pero ya son demasiados plagios, ¿verdad?


Orden alfabético 20170616-1015

La ola de calor se ha cobrado una víctima y el ambiente doméstico, ya enrarecido de por sí, se ha deteriorado más aún. Pero más me vale no darle más vueltas al asunto, so pena de decir en público lo que debe permanecer en privado.

Acabo de publicar la quinta versión de CHIPNSFX que por fin corrige el bug encontrado por Garvalf (que además ha escrito la primera canción totalmente original de CHIPNSFX). La causa del bug era muy tonta: al generar la lista de ficheros, el programa primero buscaba entre ellos el que debía aparecer activo por defecto, y luego los ordenaba, lo que no se nota si la lista ya se genera en orden (NTFS) pero sí en FAT (que puede estar desordenado). También he metido un par de adaptaciones nuevas, la canción final de "Desperado" y el tercer tema de "Atomino" para Atari ST, cuya música fue obra de Jochen "Mad Max" Hippel.


Detección de redundancia 20170609-1540

Sigo buscando trabajo, y empieza a hacer mucho calor. Mientras tanto he preparado una versión más de CHIPNSFX con algunas correcciones sueltas y una función nueva que permite detectar instrumentos sin usar y estrofas repetidas, con solamente ir al panel correspondiente y pulsar Control+D. La comparación de estrofas es capaz de notar que dos estrofas pueden ser equivalentes si es posible ajustar la transposición de una y obtener la otra. Mejor aún, Control+Shift+D automatiza la limpieza, elimina el instrumento si no se usa nunca y reduce la estrofa repetida a una referencia a la original a la que duplica.

Gracias a esta nueva función he adaptado el tema principal de "Desperado" originalmente compuesto por César "Gominolas" Astudillo y el binario resultante es de apenas un kilobyte de longitud. Y si además encuentro una forma eficiente de simular los instrumentos del primer tercio de la canción podría reducirse más aún.


CHIPNSFX 3rd Strike 20170602-1940

A raíz de una sugerencia de Beb he añadido dos funciones nuevas a CHIPNSFX: por un lado, ahora el cursor puede seguir la canción a medida que se interpreta ("-P"), y por el otro, es posible configurar el teclado para otros formatos además del QWERTY tradicional ("-k1" QWERTZ, "-k2" AZERTY, y variaciones de "-k zsxdcvgbhnjmq2w3er5t6y7ui9o0pl1." para otros teclados).

Ahora solamente necesito que alguien empiece a escribir canciones...


CHIPNSFX 2nd Impact 20170523-2150

La primera revisión de CHIPNSFX llega tras recordar que casi todos los trackers antiguos donde las listas hacían scroll vertical destacaban el elemento activo no solamente poniéndolo en el centro sino además dándole un color diferente. Era cómodo a la vista y vale la pena añadirlo ahora que tengo tiempo libre.

Debo reconocer que es una lástima tener tiempo libre solamente porque se me haya terminado el trabajo, pero qué se le va a hacer. Mientras encuentro otro empleo puedo seguir atando cabos sueltos como éste y otros muchos más.


Centésimo primero 20170513-2145

Es oficial, por fin pongo a disposición del público el paquete tracker+player CHIPNSFX. Ya iba siendo hora, ¿verdad? Debería haberlo hecho antes pero tenía mil cosas pendientes, y muchas de ellas demasiado importantes para aplazarlas.

De momento todo es muy provisional. El tracker está compilado para Win32 y no incluye las fuentes, y la demo del player es muy tosca. Pero para que los interesados puedan empezar a escribir canciones y a introducirlas en juegos y demos bastará.


Centésimo 20170503-1210

Este diario cumple cien entradas; escribí la primera hace dos años y medio, lo que significa que he escrito una entrada cada nueve días más o menos. No es gran cosa, para qué mentir: un diario debería hacerse todos los días. Pero son muchas las cosas de las que es mejor no escribir, unas por privadas y otras por triviales. Además, la universidad primero y el trabajo después me lo ponen difícil. No echo de menos ser un "nini" pero agradecería tener tiempo libre de mejor calidad.

Mientras tanto las noticias de la escena del Amstrad CPC continúan fluyendo. "Wunderbar" (Benediction+Arkos) obtuvo la cuarta posición en la categoría Oldskool Intro del certamen Revision 2017, mientras que "Pentomino" (Shining+HAL6128+McmM) es un videojuego nuevo con buena música (la escena del Sinclair Spectrum conoce bien a McmM) para un concepto que sin requerir mucha técnica da para un buen rato de entretenimiento.


Escenas Matritenses 20170430-0123

Es oficial, RetroMadrid ha resurgido de sus cenizas por todo lo alto... Quizás demasiado alto. Echar a los fenicios sirvió para aligerar el ambiente de parásitos, pero a la vez elevó la densidad de contenidos hasta límites que no fui capaz de aguantar. Incluso tras perderme más de la mitad de las actividades, estoy fatigadísimo.

En otro orden de temas "Logon's Run - 3D meets the aging bits" se ha convertido en la gran sorpresa de la temporada. El veteranísimo Overflow de Logon System, con música de TomJerry, ha presentado una demo que ha asombrado al mundillo, y si no ganó el primer puesto de la categoría Oldskool en el certamen Revision 2017 fue solamente porque el ganador era una superproducción mientras que "Logon's Run" era solamente una sola secuencia.


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